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潜伏在三伏下的恶鬼,我看到的是人心!!

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在体验4个小时后的三伏,我更多的感受到,我像是看了一部悬疑的电影。作为烟火的第二部作品,本作主要以倒叙的手法,拨开云雾…

恶鬼藏于三伏天下,人心的恶同样也是藏于心的深处。而因果诠释了整个游戏的本质,欲望也是引发恶的一种方式。所以包子们,要控制你们的欲望…

从游戏整体来说,有一点小小的失望,并没有像烟火那样的水准。已经没有了熟悉的JUMP SCARE的设置,而更多的是玩家对于社会的反思。一个优秀的中国恐怖游戏,论的是鬼神,讲的却是人心。在人物的表情和表现中,我们也看到了人性中深深的恶意。特别是校长和他的兄弟说羡慕他有一个家的时候,他的兄弟的三段表情刻画非常的令我印象深刻。

而今中国恐怖游戏任重道远,借用作者的一番话:“开发者就像厨师一样,玩家是食客,觉得这道菜好吃付钱,觉得不好吃就骂几句。我就是一个普普通通的小制作人,老老实实创作就行。”相信在未来,会有更多优秀的恐怖游戏能够出现在我们的游戏市场上。

我是害怕恐怖的小鹿,我们下次再见哦
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潜伏在三伏下的恶鬼,我看到的是人心!!

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