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《上帝之火》评测如何?剧情和战斗表现怎样?

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游戏评测

《上帝之火》是一款由Vivid Games制作,以希腊神话为背景的动作角色扮演游戏。以下是对该游戏的评测总结:

评测维度 评价
画面 恢宏壮观,使用虚幻3D引擎打造,细节生动,质感冷峻,重金属质感体现淋漓尽致。
操作 触屏摇杆操作,简单灵敏,非战斗状态下可点击场景或使用模拟摇杆移动,战斗状态下关闭模拟摇杆功能,操作感和代入感较强。
战斗 半自由式即时战斗,跳出无尽切切的俗套,打斗不再是模式化的1V1,BOSS战之前小怪三五成群出现,玩家要游走于敌人之间逐个击杀,再与BOSS决一死战。
打击感 主角招式华丽,但打击感欠缺,武器落在敌人身上时似耍软剑,虽有飙血特效,但软绵绵的打击感让战斗减分。
升级系统 角色的双刀、护甲、饰品(特殊技能道具)以及人物属性,都可以通过游戏币来提升,也可付费获得。
游戏性 动作角色扮演融合冒险解谜玩法,解谜部分有简化的拼图和华容道等小游戏,厂商过于执着画面表现而忽视游戏性,创意略显不足。
剧情 剧情对话由专业配音演员倾情演绎,过场动画极具艺术特色,玩家可沉浸于普罗米修斯的故事情节之中。
游戏模式 有生存模式,可与无数敌人生死决斗横扫炼狱沙场,获取全方位能力提升,还有个人成就和等级排名,超过40个成就解锁以及各种等级等你来获取,并且游戏内容会定期更新,引入新故事章节、生存领域、武器等内容。

剧情表现

《上帝之火》的剧情以希腊神话为背景,玩家扮演的普罗米修斯试图窃取火种,由此引发了和天庭的战争。火种在混乱中丢失,普罗米修斯面临着对付各路诸神魔怪的困难,而人类的命运也前途未卜。游戏中的剧情对话由专业配音演员倾情演绎,过场动画极具艺术特色,玩家可以完全沉浸于普罗米修斯的故事情节之中。

战斗表现

  1. 战斗方式

    • 游戏的战斗方式和类型与《无尽之剑》相似,在固定视野内面对敌人,通过格挡、闪避等方式躲避敌人的攻击,再趁着对手疲倦的空隙绕到背后或者直接施以强力打击,华丽的连击效果尽在掌握。
    • 战斗按钮包括左上角的血条和能量条(能量条满后按住重击键能释放大招,大招为一定范围内的群伤)、组合技能(如按两下快攻 + 重击能打出连招)、光攻击和暗攻击(随主角等级提升和获得游戏币解锁高级技能和连招)、防御(除普通格挡外有完美防御,在敌人攻击前按防御键提前做好防御就能反击敌人)以及隐藏按钮致命一击(敌人快没血时点击右下角红色按钮可给敌人致命一击)。
  2. 战斗体验

    • 游戏采用虚幻3D引擎制作,战斗动作自然,画面流畅,光影效果华丽。
    • 玩家可使用动态格斗系统搏击,运用毁灭性的攻击,使用直观的控制器或触摸控件,自由地在战场上导航。
    • 游戏中有充满挑战的打王战斗,在多阶段打王战斗中面对可怕的生物,感受令人震撼的逼真视觉效果,英勇迎战巨大魔物。

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