《雷索纳斯》做金箔性价比高吗?成本效益分析
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在《雷索纳斯》这款游戏中,做金箔的性价比并不高,以下是具体分析:
一、成本分析
- 制作成本
- 在游戏中,做金箔需要花费8点疲劳和议价体力,大致约等于6w。
- 机会成本
- 相比之下,跑阿塔中心到淘金对拉一轮双边可获得约180w,而需要的疲劳仅为140左右。省星书就不要买一种,发电机,石墨烯,无人机过去,沙金,青金,玛瑙回来,大约一轮17本书。
- 中心到淘金单趟44疲劳×2 + 议价,角色相关共振1。如果有黑月或者相关buff提升概率或者吃道具增加成功率,一般议价3 – 4次,购买出售各一轮48 – 64疲劳。
二、效益分析
- 市场价值方面
- 搜索结果中未明确提及金箔在游戏中的市场价值,但从成本分析来看,其制作成本较高,而游戏中存在其他收益更高的活动,可推测金箔的市场价值可能难以弥补其制作成本。
- 销售情况方面
- 同样搜索结果未明确提及金箔的销售情况,但结合成本效益分析,做金箔性价比低,可能导致玩家较少参与金箔制作,进而影响其销售情况。不过这部分缺乏确切数据支撑,只是基于成本效益分析的推测。