《三国:谋定天下》PVP机制是怎样的?战斗流程有哪些要点?
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《三国:谋定天下》PVP机制
《三国:谋定天下》的PVP机制主要包括以下几个方面:
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触发条件:
- 当世界地图地标城池被其他同盟占领后,本方同盟发起攻城宣战后,在攻城战过程中会由系统分配敌人自动发生PVP战斗。
- 开服前期同出生州内同盟关系默认中立,当服务器霸业进度达到“兵临城下”后,所有中立关系自动解除,非本方同盟玩家均视为敌对,敌对部队在世界地图中同时行军到同一块地时自动触发PVP战斗。
- 对非本方同盟的玩家主城发起攻城指令后,本方部队行军到对方主城时会和对方城内设置好的所有部队依次战斗,敌方主城中的部队会因科技所内“固守”和“强攻”的科技等级获得额外属性加成。
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战斗流程要点:
- 战斗回合:每局战斗最多进行8回合,整个过程由系统进行模拟判定。
- 布阵阶段:第一回合开始前是布阵阶段,会先计算双方所有属性加成,包括阵营、兵种、缘分、科技所、装备、坐骑、韬略、战法固定生效属性。
- 行动顺序判定:每个回合行动前,系统会判定双方武将行动顺序,行动顺序的判定规则在游戏里有详细介绍。
- 战法发动顺序:所有的指挥战法由于发动概率是100%,所以会先于其他需进行系统判定的战法直接发动,然后再依次按武将行动顺序判定其他战法以及结算。
- 平局处理:如8回合战斗结束未分出胜负,则本局战斗视为平局,双方部队会以当前战损后的兵力再进行下一局战斗。
战斗流程要点
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触发战斗:
- 两支互为敌对关系的部队在土地或建筑上遭遇时,将发生战斗。每块土地上最多同时发生8场战斗,每个建筑上发生的战斗数量不受限制。
- 两支部队发生战斗时,武将兵力先全部降为0的一方战败,另一方获胜。
- 回合内战斗阶段最多只可战斗8个回合,期间若未分胜负则为平局,连续平局至第8次时,算作全部战败,双方各自回城。
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战斗中的注意事项:
- 在PVP战斗中,个人英雄主义基本无用,整个同盟制定的策略、成员的执行力、资源的调度、情报的收集以及战斗时军师的临场指挥,都是战斗胜利的关键。