《天劫》评测:东风地域与西方玄幻结合手游体验
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《天劫》是一款结合了东方地域特色与西方玄幻元素的手游,以下是对其评测的详细分析:
游戏特色
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东西结合的画风风格
- 游戏界面和背景具有东方地域特色,同时融入西方玄幻色彩。初始地方采用中国古代室内风格,如八卦阵、古朴窗等元素,展示了游戏的特色。
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角色职业
- 游戏中有两个职业可供选择:狂剑和元素操控师。职业的画风保留了格斗游戏的经典画风传统和热血精髓,同时加入了独特的创新元素。
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操作系统和动作特效
- 采用传统的手杆触屏操作系统,角色可以上下移动,增加了游戏的可玩性和操作性。技能需要手动释放,可以进行连击操作,技能特效华丽,但初始技能操作要求较高,需要一定的预判才能输出伤害。
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打击感
- 游戏初期连击的打击感效果不太强烈,但技能的CD时间较短,技能链接释放和跑路打法具有一定的刺激性。游戏增加了背击、连斩、重击等打击玩法,还增加了野外物体可打击性,如砍树掉出药剂等,增强了玩家的打击感。
游戏评分
评分项目 | 评分(满分10分) | 备注 |
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画面 | 8.6 | 2.5D画面设计,东方地域特色与魔幻色彩结合,细节把握到位 |
音乐 | 8.5 | 劲爆音乐,热血沸腾,城镇音乐节奏感起伏快,副本打斗音效强烈 |
操作 | 8.2 | 传统手杆触屏操作系统,角色可上下移动,技能可连击,打击感棒 |
关卡副本 | 8.5 | 关卡设计节奏感十足,设置合理,不会感到单调 |
总评 | 8.8 | 综合评分,游戏整体表现优秀 |
游戏玩法
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技能系统
- 玩家每升一级获一个技能点,在技能树中加点获得技能,可按个人喜好的战斗方式来加技能点学技能。
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宠物系统
- 在新手村可以领到宠物,有四个宠物供玩家领取其中一个,宠物可以学技能(都是辅助技能),之后可以采集和制造,只能学两个技能。
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任务系统
- 丰富的任务使升级不再枯燥,每升一级都会有新的任务,任务不仅给经验和装备,还引导玩家进入下一个升级地图和副本。
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装备系统
- 装备多达数千种,分白(普通)、绿(精良)、蓝(优秀)、紫(史诗)、橙红(神器)五种。声望装备可通过打怪获得声望,累积一定声望到指定NPC处能换取。
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副本系统
- 纯即时战副本,极度讲究配合和战术,各职业间分工要明确,否则容易灭队。
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精炼系统
- 可以把装备拿到铁匠那升级属性,需要一些材料,升级不是每次都成功,失败会掉装备持久,成功有一定几率装备被凿出孔,可以镶嵌元素、宝石提高装备属性。
游戏不足
- 宠物系统较鸡肋,既不参加战斗,又不能在画面中显示出来。
- 声望装作为同等级最好的装备却被普及为平民装,特别是武器。
- 体力感觉可以适当增加或增加多种获得体力的方式渠道。
- 减少副本的障碍物摆放,太卡走位。
- 背景色调可以多元化,不必弄得如此阴沉,压抑感很大。
- 增加公会系统。
- 聊天界面优化一下,私聊显示提醒。
- 玩法可以多一点,比如闯塔类型的。
- 组队和竞技场延迟调整一下。
总结
《天劫》这款手游在画风、操作、打击感等方面表现出色,尤其是东西结合的画风风格和丰富的游戏玩法受到了玩家的好评。然而,游戏在一些细节上还有待改进,如宠物系统的实用性、声望装备的平衡性等。尽管如此,《天劫》仍然是一款值得一试的手游,尤其是对于喜欢东方主题和格斗类游戏的玩家来说,它的独特风格和丰富玩法无疑具有很大的吸引力。