阴阳师万事屋怎么升5级?7天快速升5级攻略
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以下是阴阳师万事屋升5级的方法以及7天快速升5级的攻略:
一、小纸人相关
- 属性要求
- 小纸人有四维属性篆绘灵技,前期四维不用苛求太高,但后期5个灵10,3个技10比较舒服,也允许纸人灵技双10,7到8个满委托属性的纸人会让游戏体验更好。并且小纸人的招募文书10小时自动恢复一张。
- 工作分配
- 一级:一共五个纸人位置,四个工作位,一个扫地位。工作位可安排一个做火结界,一个做风符/火符,另外两个高灵的纸人跑火2,风1/火1(火2风1代表委托火2星风1星,火1经验高一丢丢,但精神污染太高,可根据自身情况选择火1风1)。建议快速刷过一级进入二级,2000经验估计半天就能到二级,不要过夜,不然短委托没法挂机。
- 二级:增加至6工作位,新增水雷属性玉。委托里火1、火2、风1、水1、雷2收益不错,主要跑这些委托。二级会过夜,在入夜前需要将火玉全部消耗完(可以做成符咒结界放着先不卖),风水雷玉自然恢复或打调查补充至接近上限,将风符咒和水结界全部卖出,然后入夜开始挂水2雷2(水2虽然收益不佳,但是时间长,适合过夜),其余纸人挂好,一个制作风符咒,一个制作水符咒,一个制作水结界,一个制作雷结界。一个雷2花费1h需要两个雷结界,5级绘纸人制作雷结界需要30min,这两个可以绑定在一起同时挂上,1h消耗46雷玉。因为水2收益不高,所以主要制作水界结,水符咒只需满足52min做出5张就够了,这时篆1篆2的小纸人就有了上岗的条件,刚好满足需求。过夜以后其他属性玉消耗差不多,火玉恢复过来,接着做火结界,把昨天剩余的火产品以及晚上做的产品卖出,按此轮回,基本一天能到3级。
- 三级:增加至8工作位,新增3星委托,新增精英调查。3星委托收益低,只是省时间,尽量不要去做。精英调查能打就打,习惯摸鱼的就打雷玉,想快速升级的打火玉,其余属性不推荐。
二、调查相关
调查刷起来有各种万事屋材料、觉醒材料,也有御魂不过出货率一般。三级开启精英模式,自选一种属性玉,打完大概能给一天恢复量的四分之一左右。调查对有能力的玩家来说,可以视自己的材料数量随手刷刷,想要刷商店箱子的玩家可以一次不拉的把调查全刷掉,大量的材料慢慢消化。并且对于材料来说,只要不爆仓就没损失。
三、委托相关
- 委托选择
- 我们需要的万事屋经验和经营总资金都是需要靠接受委托这个部分来获得。其中现阶段需要消耗10个风灵符的委托能给的资金是最多的,随着万事屋等级的提升,后续也会有所改变。所以,当资金高的时候,自然而然获得的经验就会水涨船高。并且雷道具经验最高,可以选择委派雷道具,因为雷道具所收获的货币和经验是最多的。但一个雷2要一个小时时间和两个雷结界,而5级绘纸人制作雷结界需要30分钟,这两个可以绑定在一起同时挂上。还有,因为水2收益不高,所以我们主要制作水界结,水符咒只需满足52分钟做出5张就够了。
- 如果已经五级万事屋了,那么最高收益就是新出的两个五级委托,平均一天至多收1 – 2次就可以了,尽量去达到委托的成本条件,个别素材不够可以用精英调查弥补。如果懒得计算的话就去做三级单属性委托,其中火属性三级委托也是收益不低的。升到五级万事屋之后只要保障四属性的鬼玉不要溢出就好,如果刷出了单属性收益加成的突发事件优先去做就好了。
- 委托时间安排
- 除了土豪可以选择用勾玉减去时间的话,大家请在睡前委派高度稀有道具。如果遇到提高收益的随机事件,最好的方式就是选一个针对该属性点10或者9的小纸人,直接选择最高一级委派方式,用勾玉快速完成即可,获得的收益更高。并且到了4级之后,一下子最多只能储存27件事件,而且储存事件达到上限之后,小纸人将不再工作。从经验获取效率来看,占卜的效率最高,而且其完成的时间周期短,适合用于在白天进行委托(玩家时间较多,可以上线收菜);通灵虽然耗时长,但因为其完成周期长,适用于晚上委托,玩家安心睡觉,可以不用忧虑小纸人的工作。同时,小伙伴们也需要注意材料的消耗速率,材料消耗太慢,入不敷出,就比较亏;材料消耗太快,又相对比较麻烦,可根据自己的实际情况进行选择。
四、材料相关
材料每小时自动回复,如果材料不够,可以选择进行调查。精英调查适用于专属材料掉落,普通调查材料掉落随机。同时,调查有一定概率掉落六星御魂、觉醒材料,也是相当划算的。
五、其他
- buff利用:小纸人在工作的时候,时不时会出现一些有限定时间的buff,都是能提高效率和获取加成的好处。建议玩家可以跟随着buff来决定是制造什么道具,这样能事半功倍。
- 触发任务:在委托事件消耗完道具会结束,就会给玩家带来不少经验和资金,同时也会带来不少的触发任务,其中有不少触发任务也是能获取大量经验,随着万事屋等级的提升,触发任务的难度会提升,后续会比较考验玩家的式神和御魂能力。
- 土豪方式:如果时间就是金钱,在这里可以很好的体现,所有委托,都可以用勾玉来快速结束,剩余时间的不同所需要的勾玉也是不同的,正比增加。当然这样的结束只是消耗道具的前提下,最终的结束都需要将道具消耗完才叫结束。