《植物大战僵尸2》神器介绍怎么一览解析?有哪些特点?
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神器介绍
神器名称 | 普通攻击 | 进阶能力 |
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神风神器 | 扇出神风击退全场僵尸,并召出旋风将他们聚集在一个格子内 | 1. 提升忍者类植物的攻防属性。 2. 每隔一段时间,在随机行创造出一股神风。 3. 主动技能的神风有概率将中小体型僵尸直接吹飞 |
闪电神器 | 向全场僵尸附加随机电荷,正负电荷有不同的减益效果 | 1. 提升闪电类植物的攻防属性。 2. 每隔一段时间,对场上的随机5个僵尸降下强雷。 3. 携带电荷的僵尸死亡时有概率对附近的僵尸传导随机电荷 |
投罐神器 | 向场上投掷出10个奇妙的罐子,带来植物、阳光或僵尸 | 1. 提升抛投类植物的攻防属性。 2. 每隔一段时间,向场上空投一个罐子补给。 3. 罐子内的物品变成更强的、更美丽的东西 |
治愈神器 | 释放强大的魔法,为场上的植物回复生命并附加无敌效果 | 1. 提升所有植物的回复效果。 2. 每隔一段时间,场上的植物回复若干生命值。 3. 主动技能将会额外带来一段时间的攻速加成 |
章鱼神器 | 召唤章鱼缠住场上的所有中小体型僵尸,拖延僵尸的脚步 | 1. 提升带有动物特征植物的攻防属性。 2. 每隔一段时间掉落若干个章鱼缠住最靠近的僵尸。 3. 被章鱼缠住的僵尸每秒会收到若干伤害。并且可以缠住大型僵尸 |
护盾神器 | 创造一层覆盖5路的大盾,推动僵尸向它们的进攻方向反扑 | 1. 提升防御类植物的生命值。 2. 植物在一段时间内未受到攻击,会生成一层护盾防护。 3. 中小体型僵尸不再减少大盾的移动速度 |
街机神器 | 开启街机游戏,召唤像素豌豆射手,疯狂点击屏幕发射吧 | 1. 提升能量类植物的攻防属性。 2. 街机游戏结束后,像素豌豆射手将会额外存在一段时间。 3. 像素豌豆射手升级,可以发射更多种类的子弹 |
液压神器 | 主动技能:使用主动技能,选择一个格子释放,将3×3范围内的植物变成植物卡片,可拖动并重新种植。重新种植的植物阶级与原植物一致,血量回满并清除异常状态,4阶以上会判断落地大招。(无敌状态、大招状态、一次性、需保护植物等特殊情况的植物无法被压扁) | 1. 被动1:指定锤击类植物的攻防属性增加。(猕猴桃,铁锤兰,窝瓜,凤梨链刃,牛蒡击球手) 2. 被动2:每隔一段时间释放小型液压,对场上最靠近的3个僵尸造成大量伤害,并将未能击杀的僵尸短暂压入土中,一段时间内无法行动。 3. 被动3:主动技能范围内的僵尸被压扁成僵尸卡片(不包含boss和精英僵尸等),可移动至其他位置重新变成敌方僵尸。一段时间内未使用僵尸卡片,则重新原地变回僵尸 |
葫芦神器 | 主动:葫芦容量充足时可释放主动技能,将场上指定体型(小、中、大)的僵尸吸入葫芦中并秒杀,不同体型僵尸将会占据不同的容量,直至容量装满。葫芦容量会随着消化释出,并根据所吸取僵尸向场上吐出丹药(三种),丹药可拖放给植物使用,不同丹药具备不同效果 | 1. 被动1:提升功夫类的攻防属性。 2. 被动2:葫芦神器的最大容量及消化速度提升。 3. 被动3:生成丹药时有概率额外生成一枚唤雷丹(第四种丹药) |
酸液神器 | 主动技能:酸液神器是首个可以改变地形的神器。酸液神器的主动技能次数取决于可以摆放的酸液池数量。每摆放一个酸液池消耗一次主动技能,摆放操作没有冷却时间。随着神器等级&阶级的提升,可以摆放更多的酸液池。选择一个地块释放主动技能,将该地块改造成1块无法种植植物的酸液池。路过酸液池的小型僵尸将会掉入池内,一段时间后溶解消亡。僵尸鸡、冰鼬、小鬼僵尸等极小型僵尸经过酸液池将会直接掉落,无需溶解时间,只有掉落过程。酸液池有僵尸在下沉(含掉落和溶解过程)时,其他僵尸可以正常经过,不会掉落。处于溶解过程的僵尸判定为死亡,关末如果场上只剩溶解中的僵尸,将直接进入结算阶段。同一行摆放2块及以上酸液池可以形成更大的酸液池,可以溶解中大型僵尸。酸液池在无尽模式中无法继承至下一关,需要重新摆放。酸液池受某些地图机制影响(如涨潮、瓷砖、弹跳板等),突发性地图机制将会摧毁酸液池,并恢复使用次数。对场上已经存在的酸液池再次释放主动技能,将回收对应酸液池,并恢复使用次数。每次回收操作,神器都将会进入一段时间的冷却,期间无法继续摆放或回收,直至冷却结束 | 1. 被动技能1:增加毒系植物的攻防属性。 2. 被动技能2:加速酸液池的溶解效率,僵尸溶解加快。 3. 被动技能3:僵尸在酸液池中被完全溶解后,根据其体型,酸液池将会生成我方的酸液僵尸(僵尸鸡、冰鼬、小鬼僵尸等极小型僵尸为直接掉落,不会生成对应的酸液僵尸)。酸液僵尸具有酸性,可对防具造成两倍伤害。酸液僵尸死亡时,将会产生酸液爆炸,对3X3范围的僵尸造成伤害,并附加持续性酸蚀状态,一段时间内,僵尸叠加增伤的负面效果,可受到更高的伤害 |
点金神器 | 主动技能:点金神器是首个可以产出金币收益的神器。释放主动技能,将场上的中小型僵尸变为金色雕像。雕像持续若干秒,持续期间,僵尸无法行动。在雕像生效期间击败对应僵尸,将会掉落金币,僵尸体型越大,掉落的金币越多,但不超过当局的金币上限。雕像持续时间结束后,僵尸恢复正常行动 | 1. 被动技能1:增加每场战斗中可获取的金币上限。 2. 被动技能2:每隔一段时间,将距离最近的三个中小型僵尸变为金色雕像。 3. 被动技能3:点金效果可对巨人僵尸生效。巨人雕像的持续时间较短,成功击杀掉落的金币也更加丰厚。特殊:由于点金神器的技能特殊性,在点金神器的试玩关卡中,获取的金币将不会计入 |
神器特点
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神风神器:
- 特点:可以通过神风击退和聚集僵尸,提升忍者类植物的攻防属性,并且有概率直接吹飞中小体型僵尸。
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闪电神器:
- 特点:通过附加电荷给僵尸,提升闪电类植物的攻防属性,并且可以通过电荷传导造成连锁反应。
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投罐神器:
- 特点:通过投掷罐子,提升抛投类植物的攻防属性,并且罐子内的物品可以提供各种资源或战斗单位。
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治愈神器:
- 特点:通过回复植物生命值和附加无敌效果,提升所有植物的回复效果,并且可以提供攻速加成。
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章鱼神器:
- 特点:通过召唤章鱼缠住僵尸,提升带有动物特征植物的攻防属性,并且可以对大型僵尸造成伤害。
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护盾神器:
- 特点:通过创造护盾,提升防御类植物的生命值,并且可以通过护盾防护减少僵尸的移动速度。
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街机神器:
- 特点:通过开启街机游戏,提升能量类植物的攻防属性,并且可以通过升级像素豌豆射手发射更多种类的子弹。
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液压神器:
- 特点:通过将植物变成卡片重新种植,提升锤击类植物的攻防属性,并且可以通过液压对僵尸造成伤害和控制。
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葫芦神器:
- 特点:通过吸入僵尸并吐出丹药,提升功夫类植物的攻防属性,并且可以通过丹药提供各种增益效果。
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酸液神器:
- 特点:通过改变地形,提升毒系植物的攻防属性,并且可以通过酸液池溶解僵尸,生成酸液僵尸提供额外伤害。
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点金神器:
- 特点:通过将僵尸变成金色雕像,提升每场战斗的金币上限,并且可以通过击杀金色雕像僵尸获取金币。