绝区零属性异常效果怎样触发?需要注意哪些事项?
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绝区零是一款动作角色扮演游戏,其中的属性异常效果是游戏战斗机制的重要组成部分。这些效果可以对敌人施加各种状态,影响战斗的进程。以下是关于绝区零属性异常效果的触发方法和注意事项的详细解析。
绝区零属性异常效果的触发方法
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火属性(灼烧):
- 触发条件:通过火属性攻击积累异常积蓄值。
- 效果:在一段时间内对敌人造成持续的火属性伤害,每次伤害间隔为0.5秒。
- 伤害倍率:每次伤害倍率为50%,10秒内可触发上限为20次,总倍率为1000%。
- 特殊效果:对生物敌人的伤害倍率提升至75%,并能打断其行动。
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电属性(感电):
- 触发条件:通过电属性攻击积累异常积蓄值。
- 效果:在一段时间内使目标在受到攻击时,周期性地承受额外的电属性伤害。
- 伤害倍率:每次伤害倍率为125%,10秒内可触发上限为10次,总倍率为1250%。
- 特殊效果:对机械敌人的伤害倍率提升至187.5%,并能打断其行动。
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以太属性(侵蚀):
- 触发条件:通过以太属性攻击积累异常积蓄值。
- 效果:在一段时间内对目标造成额外的以太伤害。
- 伤害倍率:每次伤害倍率为62.5%,10秒内可触发上限为20次,总倍率为1250%。
- 特殊效果:对能量敌人的伤害倍率提升至187.5%,并能打断其行动。
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冰属性(冻结):
- 触发条件:通过冰属性攻击积累异常积蓄值。
- 效果:使目标陷入冰冻状态,持续约3秒,期间无法行动。冰冻结束时(碎冰),会造成大量伤害。
- 伤害倍率:碎冰伤害倍率为500%,并施加寒霜效果(暴击伤害提升10%)。
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物理属性(强击):
- 触发条件:通过物理属性攻击积累异常积蓄值。
- 效果:打断敌人的行动,并造成大量物理伤害,同时施加畏缩效果,使目标失衡值提升10%。
- 伤害倍率:强击伤害倍率为713%。
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紊乱效果:
- 触发条件:对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,将覆盖原本的状态并触发紊乱效果。
- 效果:基于原本的状态进行结算,额外造成伤害并累计失衡值。
- 伤害倍率:紊乱伤害主要依赖于450%的伤害补正,只要能在10秒内打出异常即可。
注意事项
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异常积蓄值的累积:
- 角色/邦布用自己相同属性的攻击命中怪物后,会在怪物身上积蓄异常值。
- 攻击类型必须与角色的属性相同,否则无法累积异常值。
- 异常进度满了以后,会立即清空,重新累积。
- 角色单次技能仅能触发一次属性异常。
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异常伤害的影响因素:
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异常伤害受角色等级、攻击力、属性伤害、异常掌握、异常精通、穿透率、辅助角色提供的减防/增伤/属性伤害而影响最终的伤害表现,与技能的伤害倍率、暴击属性无关。
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异常掌握影响属性异常积蓄值的累积效率,每1点异常掌控=1%属性异常积蓄效率。
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异常精通会影响属性异常所造成的伤害,每1点异常精通=1%的属性异常伤害。
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邦布可以加速异常效果的累积,但不能触发异常效果也不会影响伤害。
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异常伤害的结算:
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异常伤害需要角色之间人均练度在线,包括辅助角色所能提供的buff倍率,都会影响到最终的伤害表现。
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异常伤害的结算也会受到积蓄程度而影响。
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紊乱伤害的触发:
- 紊乱伤害只与前一种异常效果有关,与触发者无关。
- 紊乱伤害的触发有3秒的冷却限制。
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怪物的异常积蓄抗性:
- 部分怪物会存在对应属性的异常积蓄抗性。
- 典型的,可以根据怪物的弱点属性来判断。
- 怪物的对应弱点属性积蓄抗性为-20%,对应抵抗属性积蓄抗性为20%,其余都为0。
- 我们的驱动盘“自由蓝调”4件套效果可以降低敌人异常积蓄抗性。
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敌人种类的影响:
- 敌人可以分类为普通、精英、首领,其异常积蓄值依次升高。
- 普通:精英:首领=4:15:20。
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触发异常次数的影响:
- 在战斗中,若对敌方触发了一种属性的异常,那么下一次它所需的异常积蓄值会变多,即触发异常会一次比一次困难。
通过以上详细解析,玩家可以更好地理解绝区零中的属性异常效果机制,并在游戏中更有效地利用这些效果来提升战斗表现。