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自走棋熟练是获胜的诀窍!公开赛三甲专访

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自走棋熟练是获胜的诀窍!公开赛三甲专访,自走棋还是非常好玩的非常休闲不需要花大精力可以获得很好的游戏体验,里面也不需要升级做任务什么的很适合上班族,这篇文章带来了最新的资讯,想了解自走棋的朋友可以关注下

内容介绍

高手间的博弈碰撞,含金量十足~

所以比赛结束后我们就第一时间对三甲进行了专访!

快来一起了解下自走棋实力玩家吧

Q:首先恭喜你们在《英魂之刃》自走棋全民公开赛中取得前三甲的好成绩。请各自评价下自己在比赛中的表现吧。满分十分的话,对自己的表现打几分?为什么?

枕边人’不煽情

肯定是完美十分了,不然咋是冠军(笑)。其实自走棋模式还是挺简单的,运气不差的话,我能基本稳定前三。而且本次参赛选手技术都差不多,主要看心态吧。

英魂君:冠军就是不一样嗷!

花辞树

我觉得自己的发挥有点出乎意料,因为高手如云嘛。单单就这个名次,可以打9分,但是论比赛的发挥,有几场比赛我处理的并不好,感觉综合还是8分吧。

自走棋熟练是获胜的诀窍!公开赛三甲专访

英魂君:大大们都好谦虚呀(☆゚∀゚)

踩死一头大象

我是纯属抱着娱乐的心态去比赛的,也没想过能拿到前三。表现的话,给自己个及格,都是运气占7分。

英魂君:像不像考试明明成绩巨好但是说自己是考着玩的拉仇恨选手?嗯?

Q:在日常的自走棋对抗中,有没有什么对战时的小技巧或者阵容套路,可以分享给大家吗?

枕边人’不煽情

自走棋中的阵容都是互相血克的。人家玩坦克我们就不能玩传奇,不然必死无疑。随机应变最重要,这就要求你对多种阵容都要足够熟悉。

英魂君:道理我都懂,但是……

花辞树

小技巧有如下几点:

首先是经济,前期钱比命重要,后期命比钱重要,所以前期一定要尽快存够50金币,阵容尽早决定,不需要的英雄不要买。

其次是对连胜连败的把握,这点也可以归结到经济里。

再者就是很多人下棋只看自己对阵谁,其实一般来说到了至尊场,也得看谁对阵自己,因为场上所有人都是你的竞争对手。如果在遇到第一名前期一直吃连胜的情况下,当你发现他对阵你的时候,可以适当花钱,断了他的连胜。还有一点比较坏的就是当你发现有人吃连败,你也可以选择下英雄断了他的连败。

最后比较特殊的就是摆位,有时候相同的阵容,英雄摆放的位置不同,效果也不尽相同。

至于阵容的话,现在大致推荐阵容就是游走流、坦克流、刺客流、射手流以及战士流和炮台流。

英魂君:超全干货!感谢分享~

Q:能不能跟我们总结下,如果在前期劣势的话,有没有什么技巧能够在劣势时积累一些翻盘的机会呢?

枕边人’不煽情

其实前期通过拿连败、苟血量都是可以建立经济优势的。然后羁绊尽量凑对子,随机应变,稳稳的。前期靠二星,中期找自己阵容,后期针对剩下的那群玩家换针对阵容,能保证基本前三的。

英魂君:眼前的黑不是黑,你说的“稳”不是我的“稳”。

花辞树

其实我觉得前期的牌好坏与否并不是特别重要,主要是对一个连胜或者连败的把握。现在很多人前期一掉血,就开始着急花钱,这是很不可取的。

前期最需要做的是尽快把金币存到50,然后放着本金吃利息。还有一点就是关于连败,如果在血量条件允许的情况下,吃连败一直到19回合或21回合都是可以的,会获得比连胜更大的经济优势。引用《卖油翁》的话就是唯手熟尔。

英魂君:果然熟能生巧是硬道理!

Q:在赛事中表现出来的自走棋实力,是完全靠自己摸索吗?还是说有其他游戏经验的积累?能否谈谈个人的游戏成长经历?

枕边人’不煽情

我啥游戏都会玩一下,主要是《英魂之刃》玩的时间最多,因此对许多英雄的属性以及特征都很了解,这算是积累了玩自走棋时候的优势吧。

英魂君:陪伴是最长情的告白~

花辞树

并不完全靠自己摸索,其实比赛的时候大家也能注意到,现在主流用的阵容都是那几套,这点大部分棋手都是共通的。平常我一般都是跟我师傅还有师弟一起下棋,我师傅还有师弟的想法比较多,从他们的棋路里我学到不少经验。综合来说他们的创新性比较强,我就属于比较墨守成规的类型了。

我之前并没有接触过自走棋类型的游戏,对《英魂之刃》还是很专一的。但是自从自走棋这个模式出来以后,我就沉迷下棋无法自拔了。

英魂君:师傅和师弟的联系方式是……?

踩死一头大象

《英魂之刃》一开始推出自走棋的时候,我就马上喜欢上这游戏。现在基本每天都要玩四五个小时。熟练了之后也就积累了一点实力。

英魂君:你确定只是“一点”咩?

Q:你们对未来《英魂之刃》自走棋的更新有什么期待吗?

枕边人’不煽情

增加下对局胜利的奖励吧,可以兑换新英雄,或者积分等等。多给玩家动力,玩家需要新鲜感以及获胜带来的成就感。

英魂君:你说的都对!

花辞树

自走棋现在大致上不同的阵容之间已经相对平衡,未来可以再添加一些新的棋子。还有就是我个人是个皮肤党,如果能把皮肤添加进自走棋里,我会非常开心的。

英魂君:或许,宁是个颜控叭?

踩死一头大象

多增加些新人物,羁绊之间的搭配也可以再多些。

英魂君:我们的原画设计师还没死,还能加班还能扛。

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