宝可梦版王者荣耀玩法介绍
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宝可梦版王者荣耀介绍已经更新,玩法类似上都非常的相似,不过里面的全都是宝可梦里面的人物角色玩起来应该会非常爽快的,很多都是童年的记忆,不知道会有什么东西。
1.玩法虽有创新,但是还是看起来moba和夺旗因素居多(夺旗这种玩法我觉得很整人心态,因人而异吧)
2.
必定会衍生很多“懂哥”,没玩过宝可梦游戏的人看见宝可梦手游觉得好玩就打的飞起,突然到了哪里看见了正作,比如精灵强度分析,我假设喷火龙是手游里的t0,然后这群人必在分析正作精灵强度的视频下刷你这不如我喷火龙强(按他手游的精灵强度开始云)
3.
必定没有属性克制,没有天气队伍,空间队伍,没有我们收集养老党最爱的孵蛋,且我还是个剧情党,没有剧情我就觉得这东西没意思(可能会有,但绝对不精致)
4. 精灵获得渠道的繁琐以及腾讯祖传的氪金皮肤系统,就比如出个剧场版小智帽子的皮卡丘,特攻加10点,价格288点券,再来个限定,绝对这样
5.
各位玩过moba游戏的应该都知道,moba游戏的核心就是团战,你看那个几只在宣传片里有展示大招的宝可梦控制时间和击飞高度都十分离谱,那高度我都能接两个狂风绝息斩了
6.
再说一下宝可梦的重要核心之一—捕捉,捕捉方式我在脑子里已经有画面了,多少金币或点券开启捕捉资格一次,然后随机抽取一只精灵,让你用球捕捉,捕捉方式肯定类似于去皮去伊
7. 神兽,神兽这个肯定是大问题,难道这游戏会整个神战模式?
8.tx如果胆大一点,加入进化,配招,属性克制等等功能我觉得会香一下,单纯的MOBA手游,大部分人估计还会选择王者荣耀。
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