火了就是火了!能赚钱就是证明!而且小公司,根本没钱买流水。你别说他小成本粗制滥造还缝合,能出圈的常常是一些名不见经传的黑马,什么叫惊喜?这就叫惊喜!
2024年开年就来了个爆款游戏——《幻兽帕鲁》。5000万不到的投入成本,上架5天却创收15亿,堪称业内奇迹!当前SteamDB显示游戏好评率也高达92.54%。
1月24日, 社交平台显示,该话题在微博阅读量已达到2.3亿次,1.7万讨论。目前该游戏在Steam发售5天内的销售额约为1.89亿美元(约合人民币13.6亿元)。而随着游戏在市场上发酵,未来这一数据也许会更惊人,就连游戏开发商CEO都直呼:“这就是个奇迹”。
在游戏平台Steam上,该游戏上架不到6天就卖出800万份的超高销量,在线人数更是最高达到201万人,创下Steam平台付费游戏历史第二的好成绩,仅次于《绝地求生》的325万,远超鼎鼎有名的《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等游戏。1月25日,发售不到6天的《幻兽帕鲁》游戏销量已突破800万份。
低成本,高回报,怎么做到的?
《幻兽帕鲁》是日本一家名不见经传的厂商Pocketpair投资10亿日元(约合人民币4855万元),耗费近4年时间所打造的冒险游戏。在游戏中玩家通过不断收集、养成神奇的生物,或配合它们战斗,或一同建造家园。
如何面对“缝合和抄袭”争议?
游戏开发商Pocketpair也坦然面对缝合的说法:“从自己喜欢的游戏中借鉴创意,就是Pocketpair的游戏开发风格。可能很多人认为这只是一款山寨游戏,但实际上它和《塞尔达传说:旷野之息》《原神》有着不一样的新颖性。在开放世界生存游戏中,唯一可以驯服怪物的热门游戏是《方舟:生存进化》,我们也很清楚《幻兽帕鲁》与它相比的优势在哪。”
“抓宠游戏”爆发,市场或迎新风口
游戏的爆火,黑马和现象级产品的出现,从来都不是偶然,而是必然,这是天时地利人和驱动的结果。
首先是天时,帕鲁游戏诞生于经济相对萧条的背景,人们正饱受“降薪和失业”的压力折磨,情感上需要宣泄,但经济能力又不支持高额消费宣泄,因此百元的游戏正中“口红经济”的口子;其次是地利,这款游戏诞生在游戏动漫聚集地日本,最后是人和,类似“宝可梦”的游戏设计唤醒了一代人的童年,而这代人当前正处于追忆和回味童年的阶段。
对于玩家来说,缝就缝呗,好玩就行了!
受《幻兽帕鲁》爆发的影响,“抓宠游戏”再次被越来越多国内游戏厂商看中,未来或将成为游戏产业新的风口。